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网易重押《暗黑》手游 迎面逻辑为什么?
发布日期:2022-11-22 15:26    点击次数:60

21世纪经济报道 记者蔡姝越 操练生仇双 上海报道

重重预告后,网易在2022年度重点押注的游戏产品迎来了正式上线。

7月25日零点,由网易与暴雪联合开发的MMOARPG游戏《暗黑破坏神:不朽》正式于国服全平台上线。终止发稿,《暗黑破坏神:不朽》的排名位于iOS收费榜首位,Mobilegamer.biz数据体现,如今其国际服下载量已破2000万。

在游戏上线同日,中金宣布研究报告称,该游戏延期的负面要素排除,予“跑赢行业”评级及目的价为210港元。

上线

2021年2月9日,在国家消息出版署颁布的进口游戏审批名单中,《暗黑破坏神:不朽》位列个中。

而在时隔一年的2月24日,网易2021年Q4的电话聚会会议上,网易CEO丁磊曾吐露该游戏将在2022年上半年上线。

5月20日,网易召开游戏宣布会,《暗黑破坏神:不朽》作为全场最后一款新游压轴退场。同时,网易正式颁布揭晓该游戏的上线设计——海洋,港澳台,及东南亚区域将在6月23日全平台同步上线。

不过,《暗黑破坏神:不朽》在6月19日颁布揭晓的国服上线延期的消息,曾导致网易港股股价一度跌去10%。彼时,网易平易近间宣布看护书记称,国服上线的延期是因为开发团队正在对游戏举行多项优化调整,比喻更大规模的机型措施措施支持,最高画质在更多机型上呈现,大量休会、网络和性能优化等等。

但从其海内市场的数据来看,耽误上线大约是“好事多磨”。

早在6月2日,《暗黑破坏神:不朽》便已在美国、英国、德国、日本等海内国家正式上线。AppMagic数据体现,《暗黑破坏神:不朽》的下载量于海内市场上线当天达到峰值,吸引了约132万次下载,其首周下载量达到了685万次。同时,据AppMagic估量,该游戏在海内市场宣布的一个月内,每天起码可以或许缔造100万美元(约合人平易近币676.3万)的收入。

上线后的第一个月中,《暗黑破坏神:不朽》累计下载量约为1035万次,为暴雪贡献了近4900万美元(约合人平易近币3.2亿元)的收入。

Sensor Tower数据体现,2022年6月中国手游产品在海内市场收入排行榜中,《暗黑破坏神:不朽》空降榜单第3位。

押注

网易在《暗黑破坏神:不朽》上的押注,与暗黑IP的全球影响力、手游业务促成的颓势以及其进一步开辟海内市场的结构密不身分。

《暗黑破坏神》是暴雪娱乐于1996年推出的一款措施RPG游戏,迄今已有26年的历史。而《暗黑破坏神2》作为“暗黑IP”第一部续作,于2000年上市,仅用一年时光便达到了400万份的销量。

2012年,《暗黑破坏神3》正式宣布。暴雪平易近间透露的数据体现,《暗黑破坏神3》出卖当天销量达到350万份,首周卖出630万份,直到问世后六周《暗黑破坏神3》累计销量冲破1000万份。

在前作的“光环”下,“暗黑”IP被搬上小屏后,其关注度怎么样?在5月24日网易宣布的2022Q1财报中,网易透露了《暗黑破坏神:不朽》的预约量,个中中国区已超1500万,而在全球已获取超3500万的预约量。

另外一方面,《暗黑破坏神:不朽》网易作为今年的首要产品之一,也是2022年营收促成的期冀点所在。

游戏业务一贯是网易收入的大头。2021财年财报体现,该年度网易游戏净收入628亿元,同比促成15%。而手游业务的收入占比约为70.4%,是其游戏业务的首要收入起原。但比较上一财年,该项收入出现了下滑,同比下落了1.5%。21记者查阅网易2019至2021年财报后缔造,这是该项数据近3年来初度出现下落趋势。

“在手游收入出现下滑,叠加版号等不肯定要素的催化下,《暗黑破坏神:不朽》作为网易的手游新品,承担着让网易的游戏营收‘弯道超车’的使命。”一名游戏行业阐发师讲述21记者。

而《暗黑》手游抉择先发海内,也与网易期冀提升海内市场占比的愿景对应。

在5月24日的晚间电话会中,网易CEO丁磊默示,如今,网易游戏海内市场营收占比达10%以上,未来,公司停留海内市场占比能达到40%至50%。而当前的3到4年,停留将游戏业务的收入组织和国内外游戏的数量调整至更公允的比例。



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